文/公孫復 攝影/林國雄(印象派攝影家)
2025-03-07
數位高中女生凌晨玩「碟仙」誘發急性精神症狀,不約而同出現頭昏虛弱、全身無力、更有人無法自主哭叫不休等症狀,被緊急送醫治療。遊戲者突發性的驚厥反應,時有所聞,也讓碟仙遊戲一直蒙上神秘色彩。心理工作者關心的是,碟仙與解離反應其心理機轉為何?
一、暫時性的解離反應
避免急性精神症狀被過度解讀為「解離性疾患」,故稱數位高中生的狀態是「暫時性之解離反應」。碟仙原本就是遊戲者招靈扣問迷津的工具,其遊戲過程出現的身心狀態雖為暫時性的驚嚇失神,但如無適當處置也會誘發患者潛藏的身心疾病因子。
帶離碟仙遊戲現場後,除了醫療照護外,常見施以民間「宗教儀式」也能安定情緒,但民間宗教又極複雜,其衍生的後遺症一般民眾也不易理解。
二、催眠媒介物與神靈意識被喚起?
催眠可讓一個人造成轉化或解離狀態。碟仙假使是乩術,則試著觀察一般乩童進入類似催眠的恍惚狀態下起乩時身心解離的情形,對照數位女生之精神症狀,其本質上非常接近。
玩碟仙器具相當於催眠工具,尤以夜間的氛圍,更足以觸發感受性特強者陷入早期所謂的「歇斯底里」。遊戲者對不同空間生命通常有一定程度的接納,因此附身或感應就在這個基礎上串聯。
三、催眠心向與暗示語言
遊戲者在焦慮與期待的氣氛下呼請碟仙,不設防的身心靈正預備接受著暗示語言,而周圍的風吹草動均具催化意義。召喚碟仙的「儀式語言」戲劇性地激發起遊戲者期待的心向,但接受「催眠後暗示」者其背後坐的不是催眠師,而是人們普遍敬畏的另層空間的生命。
因此接受暗示的意向更為強烈。個人透過碟仙小術獲致詢問的答案,卻放棄了自己做主的身體與心靈。
四、團體催化
多位女生同時情緒失控行為反應失常,詭異的集體解離現象顯示出共同的價值觀、同樣強烈的受暗示性、仿同心理及團體催化的作用。碟仙遊戲揉合著焦慮、畏懼、期待等複雜的情緒,一人發作立即的感染給協同遊戲者或旁觀者。
激發集體解離反應的另一重要因素,則必須探索碟仙在宗教信仰的母文化裡,雖是旁門左道,但是遊戲者欲拒還迎的窺秘心態,是否也是我們「集體潛意識」的部分?